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编辑 | 删除 【魔兽】《魔兽》:传奇已死,暴雪当立

sifone 发布于:

在国内上映之前,足够多的负面消息和传闻就已经给本片抹上了黯淡的色彩:在Metacritic上的评分是可怜的31分,在烂番茄上的新鲜度也仅为18%;影片引发了暴雪对于与传奇影业关于IP合作方式的严重不满,甚至直接导致了其COO的离职......这一切都引发了观众对于本片是否应该归为烂片的严重关注,特别是在游戏玩家群体当中。

 

然而以最终的观影体验来看——抛开情怀不谈——本片应该可以算是一部比较标准的好莱坞制作,故事情节还算丰满,动作、场面、特效也没有什么大毛病,必不可少的各种情感戏也有穿插其中,甚至还有一些偶尔为之的搞笑。至于大银幕上还原的那些关于游戏的细节,自然会更加让玩家如痴如醉。

 

尽管在游戏中建立的世界观已经足够宏大,给了电影足够的表现空间,如果以一部史诗级作品的标准来审视本片,会发现相比《指环王》这种巨制依然还有比较大的差距,体现在几个方面:

 

一、电影《魔兽》选择了第一次人兽大战作为视角切入游戏世界,将情节完全局限在了两个种族与本次战争直接相关的冲突之间,从积极意义上说降低了非游戏玩家的观影门槛,降低了影片叙事的复杂度;带来的问题则是让原本完整的历史遭到割裂,而且观众的视野受限于狭隘的种族冲突,可能反而会导致对于魔兽系列影片兴趣的丧失。这个方面《指环王》平衡得不错;

二、大规模战争场面完全没有期待中的史诗感,就连国王莱恩之死也营造得平庸。《指环王》里绝望的圣盔谷前,甘道夫一袭白袍一马当先,在圣光笼罩下带领洛汗骑兵向兽人发起潮水般的攻击;黑暗笼罩的帕兰诺平原上,洛汗国王那一番慷慨激昂的演讲激励了多少勇敢的心誓死向前......而《魔兽》中有多少让人热血沸腾的情节?这可能也暗示着,本片导演邓肯·琼斯尽管能拍出像《月球》、《源代码》这样的佳作,但其优势可能更多在于影片精巧而小规模的叙事结构,对于大格局作品则有些力不从心:

三、影片的CG特效虽然还算精致,但是相比《指环王》没有明显优势,和暴雪在游戏里面使用的画质相比更是呵呵;配乐方面则完败于《指环王》——奇怪的是游戏中那么多让人印象深刻的音乐居然没有用上。

 

基于前面提到的IP分歧,加上暴雪已经成立了自己的电影制作工作室,可以预计将来的《魔兽》电影很有可能会由暴雪自己操刀来完成。纯正暴雪血统的《魔兽》会变成什么样的风格,相信这才是全球影迷更感兴趣的事情。

 

魔兽 Warcraft(2016)

7 .9 / 7 .0

魔兽(2016)

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